Основные правила
- Игровое поле: Для размещения небольших квадратов используется плоская виртуальная игровая площадка. Стандартный размер составляет 10 столбцов в ширину и 20 рядов в высоту, при этом каждый блок соответствует одному небольшому квадрату.
- Тетромino (блоки):
Тетромino — это геометрическая фигура, состоящая из 4 небольших квадратов. Всего существует 6 типов, названных буквами S, Z, L, I, O и T. Их возможности очистки рядов следующие:
(1) Некоторые игры включают блоки из одного квадрата, которые могут проходить сквозь фиксированные блоки, чтобы достичь пустых пространств внизу. Другие версии могут включать дополнительные, специальные фигуры.
Блоки начинают медленно падать сверху игрового поля.
(2) Действия игрока:
Игроки могут поворачивать блоки на 90 градусов, перемещать их влево или вправо по одному квадрату за раз и ускорять их падение.
(3) Когда блок достигает нижней части поля или приземляется на другие блоки и больше не может двигаться, он становится неподвижным. Затем сверху появляется новый блок, который начинает падать.
(4) Очистка линий:
Когда горизонтальная строка на поле полностью заполняется блоками, эта строка удаляется, и игрок получает очки. Очистка нескольких строк одновременно увеличивает множитель счета.
(5) Условие проигрыша:
Игра заканчивается, когда нагроможденные фиксированные блоки достигают верхней части игрового поля, что предотвращает дальнейшую очистку линий.
(6) Во многих версиях также отображается следующий опускающийся блок, что позволяет опытным игрокам планировать свои ходы. Поскольку бесконечная игра не подходит для коммерческих целей, сложность игры, как правило, постепенно увеличивается по мере продолжения игры.
- I: Может очистить до четырех линий одновременно.
- L (оба варианта слева и справа): Может очистить до трех линий или иногда две.
- O: Может очистить одну или две линии.
- S (оба варианта слева и справа): Может очистить до двух линий, но может легко создавать пробелы.
- Z (оба варианта слева и справа): Может очистить до двух линий, и аналогично может создавать пробелы.
- T: Может очистить до двух линий.
- Генерация и размещение блоков: Предварительно установленный генератор случайных чисел непрерывно выдает отдельные блоки в верхней части поля. Эти блоки перемещаются, поворачиваются, падают и размещаются в соответствии с определенными правилами, занимая позицию и заполняя поле. Каждый раз, когда размещение блока полностью заполняет одну или несколько строк, все квадраты, образующие эти строки, очищаются, что присваивает очки или другие награды. Остальные блоки накапливаются, влияя на размещение последующих блоков.
- Общее условие проигрыша: Игра завершается, если высота накопившихся неочищенных блоков превысит максимальную высоту, указанную игровым полем (которая может не обязательно составлять 20 рядов или видимую для игрока область).
Хотя подробные правила могут значительно различаться в разных версиях игры, основные правила, описанные выше, остаются неизменными.