Desenvolvimento Inicial

    • 1984: Alexey Pajitnov desenvolveu o Tetris na Academia de Ciências Soviética. O jogo foi inspirado num jogo de quebra-cabeça e inicialmente rodava no computador Electronika 60. O nome "Tetris" deriva da palavra grega "tetra", que significa quatro, uma vez que todos os blocos são constituídos por quatro quadrados.

    Popularidade Global

    • 1989: A Nintendo portou o Tetris para o Game Boy, rapidamente provocando um furor global. O sucesso desta versão fez do Tetris um dos jogos mais populares em consoles domésticos e dispositivos portáteis, vendendo dezenas de milhões de cópias.

    Controvérsia de Direitos Autorais

    • No início da distribuição do Tetris, surgiram vários conflitos de direitos autorais. Embora Pajitnov desejasse vender o jogo legalmente, este espalhou-se na Europa como cópias gratuitas devido às restrições do sistema soviético. Só em 1996 é que Pajitnov e o designer holandês Henk Rogers fundaram a The Tetris Company, assegurando oficialmente os direitos autorais do jogo.

    Evolução Moderna

    • Com os avanços tecnológicos, o Tetris evoluiu continuamente, produzindo inúmeras versões e variantes, incluindo versões 3D e novos modos de jogo que combinam elementos de outros jogos clássicos. Por exemplo, o Tetris Effect aprimora a experiência do jogador através de efeitos sonoros e visuais únicos.

    Em resumo, o sucesso do Tetris não só impulsionou o desenvolvimento de jogos de blocos, mas também teve um profundo impacto em toda a indústria de jogos de vídeo. Hoje, os jogos de blocos continuam a ser aclamados pelos jogadores em várias plataformas.