Desenvolvimento Inicial
- 1984: Alexey Pajitnov desenvolveu o Tetris na Academia de Ciências Soviética. O jogo foi inspirado num jogo de quebra-cabeça e inicialmente executado no computador Electronika 60. O nome "Tetris" deriva da palavra grega "tetra", que significa quatro, pois todos os blocos são compostos por quatro quadrados.
Popularidade Global
- 1989: A Nintendo portou o Tetris para o Game Boy, rapidamente desencadeando uma loucura global. O sucesso desta versão tornou o Tetris um dos jogos mais populares em consoles domésticos e dispositivos portáteis, vendendo dezenas de milhões de cópias.
Controvérsia sobre Direitos Autorais
- No início da distribuição do Tetris, surgiram vários litígios sobre direitos autorais. Embora Pajitnov desejasse vender o jogo legalmente, ele se espalhou na Europa como cópias gratuitas devido às restrições do sistema soviético. Somente em 1996 que Pajitnov e o designer holandês Henk Rogers fundaram a The Tetris Company, garantindo oficialmente os direitos autorais do jogo.
Evolução Moderna
- Com os avanços tecnológicos, o Tetris evoluiu continuamente, produzindo inúmeras versões e variantes, incluindo versões 3D e novos modos de jogo que combinam elementos de outros jogos clássicos. Por exemplo, o Tetris Effect aprimora a experiência do jogador por meio de efeitos sonoros e visuais exclusivos.
Em resumo, o sucesso do Tetris não só impulsionou o desenvolvimento de jogos de blocos, mas também teve um profundo impacto na indústria de jogos de vídeo como um todo. Hoje, os jogos de blocos continuam sendo amados pelos jogadores em várias plataformas.