Développement Précoce
- 1984: Alexey Pajitnov a développé *Tetris *à l'Académie des sciences soviétique. Le jeu s'est inspiré d'un jeu de puzzle et a initialement fonctionné sur l'ordinateur Electronika 60. Le nom "Tetris" vient du mot grec "tétra", signifiant quatre, car tous les blocs sont constitués de quatre carrés.
Popularité Globale
- 1989: Nintendo a porté *Tetris *sur la Game Boy, déclenchant rapidement une folie mondiale. Le succès de cette version a fait de *Tetris *l'un des jeux les plus populaires sur les consoles domestiques et les appareils portables, vendant des dizaines de millions d'exemplaires.
Controverse sur le Droit d'Auteur
- Au début de la distribution de Tetris, plusieurs conflits sur le droit d'auteur sont apparus. Bien que Pajitnov souhaitait vendre le jeu légalement, il s'est répandu en Europe sous forme de copies gratuites en raison des restrictions du système soviétique. Ce n'est qu'en 1996 que Pajitnov et le concepteur néerlandais Henk Rogers ont cofondé The Tetris Company, sécurisant officiellement le droit d'auteur du jeu.
Évolution Moderne
- Avec les progrès technologiques, *Tetris *a continuellement évolué, produisant de nombreuses versions et variantes, y compris des versions 3D et de nouvelles mécaniques de jeu qui combinent des éléments d'autres jeux classiques. Par exemple, *Tetris Effect *améliore l'expérience du joueur grâce à des effets sonores et visuels uniques.
En résumé, le succès de *Tetris *a non seulement propulsé le développement des jeux de blocs, mais a également eu un impact profond sur l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo. Aujourd'hui, les jeux de blocs continuent d'être appréciés par les joueurs sur diverses plateformes.