Desarrollo Temprano

    • 1984: Alexey Pajitnov desarrolló Tetris en la Academia de Ciencias Soviética. El juego se inspiró en un juego de rompecabezas y se ejecutó inicialmente en la computadora Electronika 60. El nombre "Tetris" proviene de la palabra griega "tetra", que significa cuatro, ya que todos los bloques están compuestos de cuatro cuadrados.

    Popularidad Global

    • 1989: Nintendo adaptó Tetris al Game Boy, lo que rápidamente provocó una locura global. El éxito de esta versión convirtió a Tetris en uno de los juegos más populares en consolas domésticas y dispositivos portátiles, vendiendo decenas de millones de copias.

    Controversia de Derechos de Autor

    • En la distribución temprana de Tetris, surgieron varias disputas sobre derechos de autor. Aunque Pajitnov quería vender el juego legalmente, se extendió en Europa como copias gratuitas debido a las restricciones del sistema soviético. No fue hasta 1996 que Pajitnov y el diseñador holandés Henk Rogers cofundaron The Tetris Company, asegurando oficialmente los derechos de autor del juego.

    Evolución Moderna

    • Con los avances tecnológicos, Tetris ha evolucionado constantemente, produciendo numerosas versiones y variantes, incluyendo versiones 3D y nuevas mecánicas de juego que combinan elementos de otros juegos clásicos. Por ejemplo, Tetris Effect mejora la experiencia del jugador a través de efectos de sonido y visuales únicos.

    En resumen, el éxito de Tetris no solo impulsó el desarrollo de los juegos de bloques, sino que también tuvo un profundo impacto en toda la industria de los videojuegos. Hoy en día, los juegos de bloques siguen siendo queridos por los jugadores en diversas plataformas.