Sviluppo Precoce

    • 1984: Alexey Pajitnov sviluppò Tetris all'Accademia delle Scienze Sovietica. Il gioco fu ispirato da un gioco di puzzle e inizialmente funzionava sul computer Electronika 60. Il nome "Tetris" deriva dalla parola greca "tetra", che significa quattro, poiché tutti i blocchi sono costituiti da quattro quadrati.

    Popolarità Globale

    • 1989: Nintendo portò Tetris al Game Boy, suscitando rapidamente una follia globale. Il successo di questa versione rese Tetris uno dei giochi più popolari su console domestiche e dispositivi portatili, vendendo decine di milioni di copie.

    Controversia sui Diritti d'Autore

    • Durante la prima distribuzione di Tetris, sorsero diverse controversie sui diritti d'autore. Sebbene Pajitnov volesse vendere il gioco legalmente, in Europa si diffuse come copie gratuite a causa delle restrizioni del sistema sovietico. Fu solo nel 1996 che Pajitnov e il designer olandese Henk Rogers fondarono la The Tetris Company, assicurando ufficialmente i diritti d'autore del gioco.

    Evoluzione Moderna

    • Con i progressi tecnologici, Tetris ha continuato ad evolversi, producendo numerose versioni e varianti, comprese versioni 3D e nuove meccaniche di gioco che combinano elementi da altri giochi classici. Ad esempio, Tetris Effect migliora l'esperienza del giocatore attraverso suoni ed effetti visivi unici.

    In sintesi, il successo di Tetris non solo ha stimolato lo sviluppo dei giochi a blocchi, ma ha anche avuto un profondo impatto sull'intero settore dei videogiochi. Oggi, i giochi a blocchi continuano ad essere apprezzati dai giocatori su varie piattaforme.