Ниже приводится краткий обзор общих элементов управления, используемых в игре «Тетрис»:

    • Перемещение влево/вправо: Перемещает падающий тетрамино на одну единицу влево или вправо. Обычно это делается с помощью стрелок влево/вправо (или соответствующих кнопок на других устройствах).
    • Вращение: Поворачивает тетрамино на 90 градусов. Во многих играх допускаются повороты как по часовой стрелке, так и против часовой стрелки, которые часто назначаются клавише вверх или специальным клавишам поворота (например, «X» для поворота по часовой стрелке и «Z» для поворота против часовой стрелки).
    • Мягкий спуск: Нажмите клавишу мягкого спуска (обычно стрелка вниз), чтобы ускорить спуск тетрамино. Это помогает быстрее позиционировать блок, но не фиксирует фигуру сразу.
    • Жесткий спуск: Используйте клавишу жесткого спуска (обычно пробел), чтобы мгновенно опустить тетрамино до самой нижней возможной позиции и зафиксировать его сразу.
    • Удержание (необязательно): В некоторых версиях игры «Тетрис» есть функция удержания, позволяющая сохранить текущий тетрамино для последующего использования. Обычно она активируется нажатием назначенной клавиши (часто клавиши Shift).

    Эти элементы управления позволяют игрокам маневрировать и стратегически позиционировать тетрамино по мере их падения, стремясь заполнять линии и очищать игровое поле.